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Recrear el efecto de tela en aeronaves a escala

Un componente más frecuente de lo que creemos Autor: Cristopher Holcomb "FlaK"

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Timón de Me-109
Estructura

Uno de los detalles más interesantes en la aviación de la primera mitad del siglo XX es el uso de superficies revestidas en tela. Hasta la Segunda Guerra Mundial era habitual encontrar este tipo de construcción en alas, elevadores, timones e incluso en aeronaves completas de entrenamiento. ¿Por qué? básicamente para mejorar la relación peso/potencia, cada kilogramo menos de peso podía hacer la diferencia. En modelismo, reproducir este acabado puede aportar una gran riqueza visual, especialmente en esquemas monocromáticos donde cualquier variación tonal ayuda a romper la uniformidad.

En esta ocasión veremos una técnica sencilla, económica y muy efectiva para simular superficies de tela en nuestros modelos. No se requiere herramientas especiales, aunque sí algo de paciencia y cuidado en el proceso.

Materiales necesarios

Para realizar este efecto necesitaremos elementos que probablemente ya tenemos en nuestra mesa de trabajo:

  • Masking tape
  • Tijeras
  • Regla metálica
  • Cúter o X-Acto con hoja nueva
  • Aerógrafo
  • Pinturas acrílicas
  • La maqueta sobre la que trabajaremos
Materiales necesarios para realizar el efecto tela en superfieis de control
Aplicación de pre sombreado sútil para facilitar la texturización final

Para este ejemplo utilizaremos un Vought F4U Corsair de Tamiya en escala 1/48. En las primeras versiones del Corsair —hasta el F4U-4— varias superficies de control estaban recubiertas en tela, incluyendo parte de las alas, elevadores, timón y flaps. En este tutorial nos enfocaremos específicamente en la parte inferior de los elevadores.

Primer paso: crear la base tonal

Comenzamos enmascarando los bordes exteriores de la superficie que queremos representar como tela. Esto nos permitirá trabajar el efecto de manera controlada y mantener definidos los límites del panel.

Una vez preparada la zona, aplicamos una primera capa del color base aclarado. En este caso utilicé Vallejo Model Air gris USAF mezclado con blanco en una proporción aproximada de 1:2.

La idea en esta etapa es generar una base luminosa que posteriormente nos permita trabajar contrastes y profundidad.

Enmascaramiento de la zona exterior de las superficies de control y primera aplicación de tonos para simular textura
Pinturas Vallejo empleadas
Primera aplicación de color entelado

Enmascarando la estructura

Una de las ventajas de trabajar con acrílicos es su rápido secado, lo que agiliza bastante el proceso. Una vez seca la primera capa, comenzamos a enmascarar las zonas elevadas de los elevadores, es decir, las áreas donde la estructura interna genera tensión sobre la tela.

En kits de buena calidad estos relieves suelen venir bien definidos, facilitando mucho el trabajo. Si no contamos con masking tape precortado en distintos espesores, simplemente podemos fabricar nuestras propias tiras usando una regla y un cúter con hoja nueva.

Con todo el enmascarado listo, volvemos a pintar utilizando nuevamente el color base, pero esta vez menos aclarado. En mi caso trabajé con una mezcla aproximada de 1:1.

Este paso comienza a generar la diferencia tonal entre las zonas tensadas y las áreas hundidas de la superficie.

Notoriedad de superficies tensas v/s superficies más laxas
Aplicación para homogeneizar color y reducir contrastes

Post sombreado y definición final

Para reforzar el efecto, el siguiente paso consiste en oscurecer ligeramente el tono. Utilicé el gris USAF puro para realizar un post sombreado sobre cada una de las líneas cubiertas previamente con masking tape.

Aquí es importante tener buen control del aerógrafo y trabajar con paciencia. El objetivo no es crear líneas agresivas, sino generar una transición sutil que sugiera profundidad y tensión estructural. De todas formas, quienes no utilicen aerógrafo también pueden lograr resultados interesantes aplicando pintura muy diluida con esponja.

Una vez terminado el sombreado, retiramos cuidadosamente todas las máscaras para revelar el efecto final.

Primer resultado, aun sigue siendo muy diferenciado el efecto por el volumen que genera el masking
Efecto final tela en la superficie de control, los masking ya retirados

Resultado final

Desde un punto de vista puramente técnico o “a escala”, algunos modelistas podrían considerar este efecto algo exagerado. Sin embargo, en términos visuales y artísticos aporta muchísimo carácter al modelo terminado.

Este tipo de variaciones tonales ayuda a romper superficies uniformes, añade interés visual y consigue que ciertas zonas de la maqueta llamen inmediatamente la atención del observador.

Y al final, más allá del rigor técnico, parte importante del modelismo también consiste en lograr modelos atractivos y visualmente interesantes.